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~半吊子的一人世界~
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懷舊電玩系~BIO HAZARD 2~Part.1

此作是市面俗稱惡靈古堡系列在1998年在PS主機推出的第二作
於後來陸續推出PS震動版、PC版、DC版、N64版、GC版等等
 
而版主敝人在下為什麼不從第一作說起咧?
很簡單 因為第一作對我來說難度太高了(倒)
不然BIO第一作所營造的恐怖氣氛是非常好的
接下來就敝人不久前入手的N64版來跟PS版及DC版稍微做個比較
(其實我沒玩過DC的value plus版,只是從youtube上大略看過)
至於遊戲的故事網上隨便找都有,在此不贅述 PS震動版從字面上意義,
就是對應震動手把功能的版本
題外話,據說這個震動功能一開始是N64最先提出的構想(震動包)
可惜太晚推出被索尼搶先以震動手把佔了先機
震動版除了震動功能,
並增加了初版沒有的EX Battle 追加難度更高的美國版,難度低的新手版,
還有就是子彈無限指令 除了美國版之外算是個難度降低不少的版本
再來是前幾禮拜入手的N64版(以下簡稱64版)
這個64版嘛,會想入手原因是因為它不需要讀取時間(卡帶嘛)
一塊卡帶以512M大容量收錄BIO2其實是很驚人的,
SFC和MD的最高紀錄是40M 不過實際上玩的時候,
會發現畫面上比起PS版稍微差了點
無論是CG還是遊戲畫面,當然這是我自己觀感,
但據說插上擴充卡會使畫面更好
至於在64版裡除了收錄PS初版的第四生存者和豆腐生存者外
新增的原創要素,其實也還好,就是多了暴力畫面的程度選擇以及調整三種血的顏色
第二是多了幾個PS版以及其他版本沒有的EX檔案
第三個是玩過一輪表裡關之後會開啟一個叫作隨機模式的版本
簡單說就是除了關鍵道具之外,消耗性道具是隨機擺放的
然後是研究所多了一隻獵人的屍體當背景,男女主角追加的服裝則是其他版本沒有的
而追加密技則是可以隨時玩第四生存者及豆腐生存者的指令,以及彈藥無限和無敵
不過呢我發現64版還有一個PS版沒有的,就是多了隨機的行動速度稍快的暴走殭屍
此種殭屍應該只在DC版本特有的夢饜模式出現,不過跟DC版的比起來耐久力差很多
就只是移動的比普通殭屍快約2倍速

(↑64版宣傳海報)
既然談到DC版,就順便來提這版本的特別地方(因為不久前正好入手這款
首先這個版本算是DC迎接惡靈古堡CV的前菜,所以有付上惡靈的特典音樂和圖片模式外
還有CV的體驗版,而這DC所謂的2代value plus版呢最大的賣點大概就是夢饜模式了
這也是我唯一感興趣的DC版原創要素
這夢饜模式可是比所謂美國版的困難模式還要難,
在此模式的怪物除了BOSS之外 其強度耐久力可能要比PS版多個2到3倍,
也就是說原本可能3~6鎗就可以打死的殭屍 現在或許要十幾鎗到二十發的子彈才撂得倒,
而且不只如此 這版本的殭屍更難纏的是比原來的還要難以用子彈讓他倒下,
同時行動的速度是原版的2倍,被咬個2~3下就會變成danger狀態
想像一下殭屍被你一鎗接著一鎗打了十幾發仍舊朝你走過來的恐怖感,不想死就拚命逃吧
不過為了因應這個地獄級的困難模式,原本男女主角一開始的配鎗也添加了危機命中的功能
就是會隨機爆頭或者一擊必殺,不過就算如此也只是隨機出現,彈藥很快就會嚴重不足
不過對新手來說最高興的還是保留子彈無限的指令(笑
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